Expédition globale
Les zones s’ouvrent progressivement les jours 1, 3, 5 et 7 et donnent notamment des ressources liées à l’Éveil et à l’arme exclusive.
Villes niveau 3
À partir du Jour 3, les villes de niveau 3 deviennent capturables.
Téléportation
La mobilité entre zones de guerre ouvre de nouvelles possibilités de soutien et de repositionnement.
Pactes & comptoirs
Les pactes nécessitent une frontière commune et deviennent actifs après un délai. Les comptoirs commerciaux ajoutent une dimension économique au classement de Mérite.
🖼️ Fiches associées
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