WfGgSaison 6 — Guide CompletWfGg · LAST WAR
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Par semaine

2️⃣ Semaine 2 — Mobilité et diplomatie

Expédition, téléportation, comptoirs commerciaux et pactes.

Expédition globale

Les zones s’ouvrent progressivement les jours 1, 3, 5 et 7 et donnent notamment des ressources liées à l’Éveil et à l’arme exclusive.

Villes niveau 3

À partir du Jour 3, les villes de niveau 3 deviennent capturables.

Téléportation

La mobilité entre zones de guerre ouvre de nouvelles possibilités de soutien et de repositionnement.

Pactes & comptoirs

Les pactes nécessitent une frontière commune et deviennent actifs après un délai. Les comptoirs commerciaux ajoutent une dimension économique au classement de Mérite.

🖼️ Fiches associées

Les fiches correspondant à ce sujet.

Semaine 2 — Fiche complète

Semaine 2 — Ce qui change concrètement

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Ce qui change concrètement

Semaine 2 — Changements et impact stratégique

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Ce qui change concrètement